Et oui, toi, Invité, tu peux mapper pour le Rocket Tour !
Pour cela il suffit de faire une map respectant quelques contraintes :
- Longueur environ égale à 2 minutes. (mais suivant le thème ça peut varier)
- Respawn à tous les checkpoints.
- Pas de cut.
- Pas de mod.
- Ne pas surcharger la map en décoration
- Les panneaux de direction doivent être les panneaux par défaut du jeu. Les panneaux de décoration peuvent être des panneau persos.
- Validez "vite fait", ne vous entrainez pas sur votre map si vous avez l'intention de participer

Une fois la map terminée, il suffit d'aller sur le manialink
rocket_upload, et de l'uploader en effaçant la case "Map pour..." et en mettant "rocket tour".
Je la testerais très très vite fait (juste une fois en respawnant partout), puis elle sera conservée ou bien il sera demandé de légères modifs.
Une fois la map acceptée, elle sera gardée bien au chaud en attendant qu'un tour dans lequel elle peut s'insérer ait lieu.
Vous pouvez mapper n'importe quel environnement, évidemment.
Vous pouvez soit mapper des maps individuelles, soit mapper votre propre tour ! Un tour est composé d'au moins trois maps, qui suivant leur nombre seront rejouées plus ou moins de fois. Par exemple dans un tour de 3 maps les maps seront jouées 3 ou 4 fois chacune.
Si un tour contient une ou plusieurs maps d'un mappeur, celui-ci peut participer à condition qu'au maximum un quart des maps soient de lui. Par exemple si un tour de 5 maps contient 2 maps de Invité, il ne peut pas participer. Si un tour de 4 maps contient une map de Invité, il peut participer.
Dans le cas où tout le tour est fait par le même mappeur, celui-ci ne peut bien sûr pas participer (mais peut être en spec^^)
Les mappeurs peuvent s'ils le désirent être récompensés en coppers

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Afin que ce soit plus facile de préparer et compléter les tours, je mets ici les tours qui sont en cours de préparation et leur thème. Ainsi les gens ayant envie de mapper pour un tour mais n'ayant pas d'idée en auront peut-être une

Pour chaque tour, il ne faut pas forcément une map de chaque environnement. Il se peut également qu'il y ait plusieurs maps de chaque environnement mais sur des surface différentes (par exemple une stadium dirt et une bitume, ou une island route et une island plateforme ou tunnels en forme de tuyaux...)
Si vous avez besoin de plus d'infos avant de commencer une map demandez moi par MP.
Thèmes de tours en préparation :# Maps classiques : Des maps normales, plutôt fluides...
- 5 Maps (Desert, Rally, Coast, Stadium, Snow)
# Maps rapides : Beacoup de boosts, jamais de virages serrés...
- 2 Maps (Island; Désert)
# Maps pour tester ses freins^^ : Maps rapides, mais avec des sales virages et/ou obstacles qui obligent à des gros coups de freins.
- 1 Map (Bay)
# Maps "virageuses", casse-clavier/manette (ou pas) : Maps avec extrêmement-énormément de virages qui peuvent parfois être malvenus
- 1 Map (Rally)
# Maps "montagneuses" : Maps où on monte très haut, puis on redescend très bas, puis on remonte et ainsi de suite (pas en ligne droite hein faut que ça ait un peu d'intérêt ^^)
- 1 Map (Désert)
# Maps cabossées : De l'offroad, de la route, de bosses et tout et des trajectoires ne sont pas forcément optimisées^^ (sans que ce soit injouable non plus).
- 1 Maps (Stadium)
Toute autre idée de thème est la bienvenue.
Thèmes déjà fait (mais qu'on peut refaire avec de nouvelles maps) :# Maps Herbes : De l'herbe
- 5 maps (Stadium x3, Rally, Coast)
# Maps de 20 secondes en 10 tours : Des maps normales, d'une longueur d'environ 20 secondes,, mais en multilap et sur 10 tours ! (donc ça fait sûrement plus de 2 minutes au total)
- 6 Maps (Island, Snow; Désert; Bay, Stadium; Coast)
# Maps "cabossées" :
- 4 Maps (Désert; Snow; Stadium; Rally)
# Maps Classiques :
- 5 Maps (Stadium; Snow; Coast, Desert; Rally)
# Un peu de tout :
- 5 Maps (Bay (cabossé); Rally (speed); Désert (Virageux); Island (Classic); Stadium (Montagne))