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 [Éditeur de Manialinks] ZéphyR»

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hugodenizart1
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MessageSujet: Re: [Éditeur de Manialinks] ZéphyR»   Sam 10 Avr 2010 - 0:06

Trop souriant Trop souriant Trop souriant Trop souriant Trop souriant Trop souriant Trop souriant Trop souriant Trop souriant Trop souriant
20 Smile Laughing
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MessageSujet: Re: [Éditeur de Manialinks] ZéphyR»   Mar 20 Avr 2010 - 22:43

Sortie de la version 1.0 Alpha 1 (un nom compliqué et classe Cool )

En ce 20 Avril 2010 vient de sortir la première version de la branche 1.0 du ZéphyR».

Photo : cyclops



Cette première version alpha n'implémente pas toutes les fonctionnalités prévues mais en implémente pas mal. afro
L'interface a été totalement revisité et les performances grandement améliorées. A priori, afficher une centaine de cadres de maps ne nuit pas à la fluidité du ZéphyR». Du moins, sur mon PC de PGM... What a Face

Pas de mode d'emploi, ni de tutoriel ce coup-ci. Vous êtes grands maintenant.
De plus, pas mal de choses ont été simplifiées.
Vous pouvez, par exemple, insérer une image simplement en cliquant sur "Ajouter une nouvelle image". L'image sera alors chargée dans la liste de droite et vous n'aurez plus qu'à la placer.
Le placement des éléments a d'ailleurs lui aussi été revu et fonctionne à présent sur le principe du très à la mode du drag-and-drop. (oh yeah ! [yes] )

Une des principales nouveautés est la mise en place d'un système de plugins mais ce sera le sujet de la version alpha 2 donc je ne m'étends pas la dessus.

N'hésitez pas à signaler tous bugs, etc, comme d'habitude quoi. Doc
Au passage, je n'ai jamais essayé cette version sur un 32 bits donc je ne sais pas si ça fonctionne correctement ou pas sur de telles architectures. study

Et au fait, et pour le télécharger c'est sur le Manialink zephyr que ça se passe.

Sur ce, bien le Saludos. dinosaurus rex


Dernière édition par _%_ le Mar 20 Avr 2010 - 22:54, édité 2 fois
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hugodenizart1
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MessageSujet: Re: [Éditeur de Manialinks] ZéphyR»   Mar 20 Avr 2010 - 22:46

Je t'adore _%_ !!!
Je le test tout de suite! Razz
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hugodenizart1
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MessageSujet: Re: [Éditeur de Manialinks] ZéphyR»   Mar 20 Avr 2010 - 23:02

0_o
Avant, c'était mieux (enfin c'est mon avis) !
Là c'est encore plus dur ! Enfin, c'est mon avis.
En plus vraiment là on a un gros bug, regardez mon ManiaLink sur les deux versions ! No
Heureusement que j'ai encore la 0.3 sinon...
Fichiers joints
avec zéphyr 1.0.jpg
Avec la new version
Vous n'avez pas la permission de télécharger les fichiers joints.
(106 Ko) Téléchargé 9 fois
zéphyr v0.3.jpg
Avec l'ancienne
Vous n'avez pas la permission de télécharger les fichiers joints.
(150 Ko) Téléchargé 5 fois
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MessageSujet: Re: [Éditeur de Manialinks] ZéphyR»   Mer 21 Avr 2010 - 9:10

hugodenizart1 a écrit:

En plus vraiment là on a un gros bug, regardez mon ManiaLink sur les deux versions ! No

Rien ne dit que les 2 versions sont compatibles entre elles...

_________________
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hugodenizart1
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MessageSujet: Re: [Éditeur de Manialinks] ZéphyR»   Mer 21 Avr 2010 - 11:51

Tu veux dire que je dois refaire tout mon ManiaLink ?!
Déjà, apenne en voyant mon ML sur la 1.0, je propose une nouvelle fonction que vous aurez deviné :
QUE LA 0.3 ET LA 1.0 SOIT COMPATIBLES!!!!!!
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DarKobalt
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MessageSujet: Re: [Éditeur de Manialinks] ZéphyR»   Mer 21 Avr 2010 - 14:17

Ca à l'air vraiment bien foutu cette version, je t'ai déjà envoyé 50coppers (je suis pauvre donc je peux pas envoyer plus... Neutral ) et je vais encore t'en envoyer 50 mais est-ce qu'on pourrait vraiment avoir un tuto steupl'?(En fait j'ai juste ouvert l'engin... Trop souriant )
Et a-t-on besoin de connaître le PHP ou autre?(Je connais à peine le C et bien le Basic Casio alors...)
Et pour te motiver pour un tuto: 50 coppers de bonus si tu le fais!! Trop souriant (Ca marche aussi pour les autres... Twisted Evil )

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J'irai toujours jusqu'au bout d'une bombe, qu'elle fasse 200,10000 ou 684428!!


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MessageSujet: Re: [Éditeur de Manialinks] ZéphyR»   Mer 21 Avr 2010 - 18:53

DarKobalt a écrit:
mais est-ce qu'on pourrait vraiment avoir un tuto steupl'?

Ouaip, c'est prévu. Je fais ça dès que j'ai le temps et l'envie.

hugodenizart1 a écrit:
Avant, c'était mieux (enfin c'est mon avis) !

Ben utilise la version d'avant, c'est pas interdit.

Fadden-RogeR a écrit:
Rien ne dit que les 2 versions sont compatibles entre elles...

Plus un, cette version génère des fichiers XML et .zephyr.
Le ZéphyR» ne peut lire que les .zephyr car ils contiennent d'autres informations (comme les plugins à appeler lors de l'ouverture du fichier) qui ne peuvent pas être écrites dans les fichiers .xml utilisées sur TM car sinon les éléments ne s'affichent pas.

hugodenizart1 a écrit:
Déjà, apenne en voyant mon ML sur la 1.0, je propose une nouvelle fonction que vous aurez deviné :
QUE LA 0.3 ET LA 1.0 SOIT COMPATIBLES!!!!!!

Possible à faire mais ce n'est VRAIMENT PAS MA PRIORITÉ.

a écrit:
Tu veux dire que je dois refaire tout mon ManiaLink ?!

Là c'est toi qui vois, tu peux rester sous la 0.3 si tu préfères. J'ai envie de dire que ce n'est pas mon problème, désolé.

Citation:
Et a-t-on besoin de connaître le PHP ou autre?(Je connais à peine le C et bien le Basic Casio alors...)

On a besoin de connaître aucun langage. C'est le but du truc que de faire un ML sans toucher au code.
Le ZéphyR» offre la possibilité d'écrire du PHP (ou d'autres langages) mais ce n'est pas obligatoire, loin de là. J'ai d'ailleurs l'intention de créer les plugins PHP intéressants mais faut que j'ai le temps. C'est le but de la prochaine version d'ailleurs.

En tout cas, un mode d'emploi sera disponible d'ici quelques jours, patience...
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MessageSujet: Re: [Éditeur de Manialinks] ZéphyR»   Mer 21 Avr 2010 - 19:01

Mais oui vive les manialinks en Basic Casio !! ^^ affraid

Bon alors je vais commencer un manialink moyennement complexe dans la soirée, et je dirais au fur et à mesure tous les bugs rencontrés Trop souriant

J'ai vu que l'icône a souffert lors du rapetissement, faudrait peut-être le faire autrement et plus petit....

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DarKobalt
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MessageSujet: Re: [Éditeur de Manialinks] ZéphyR»   Mer 21 Avr 2010 - 19:11

Fadden-RogeR a écrit:
Mais oui vive les manialinks en Basic Casio !! ^^ affraid

Et à grands coups de printf!!! affraid

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MessageSujet: Re: [Éditeur de Manialinks] ZéphyR»   Mer 21 Avr 2010 - 19:33

Citation:
Bon alors je vais commencer un manialink moyennement complexe dans la soirée, et je dirais au fur et à mesure tous les bugs rencontrés

Bonne idée, j'espère que la liste ne sera pas trop longue. What a Face

Citation:
J'ai vu que l'icône a souffert lors du rapetissement, faudrait peut-être le faire autrement et plus petit....

Peut-être ouais mais je n'ai pas osé...
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MessageSujet: Re: [Éditeur de Manialinks] ZéphyR»   Mer 21 Avr 2010 - 19:45

Moi je viens de voir un énooorme problème, tellement énorme que je ne suis pas sur que ça en soit un, c'est entre ScoreLink et ScoreReplay, le TMTP:// ne devrait pas être sur l'icône ScoreLink et vice versa ? What a Face

Fiuuu, heureusement que je l'ai dis, c'est grave ça...

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MessageSujet: Re: [Éditeur de Manialinks] ZéphyR»   Mer 21 Avr 2010 - 20:18

Si on déplace notre fenêtre de manialink à gauche, derrière "éléments à l'écran", puis qu'on prend son obrd droit et qu'on la rapetisse de façon à ce qu'elle soit complètement derrière "Eléments à l'écran", comment on la récupère ???

EDIT : Les jpeg enregistrés en progressifs ne marchent toujours pas (mais on s'en fout)

EDIT 2 : "Il y a un bouton 'placer cet élément devant le précédent'. On pense que ça va se faire sur l'image, faudrait peut-être mettre '....avant cet élément'. (surtout que l'autre bouton c'est après)

J'ai encore rien fait de sérieux mais beaucoup plus fluide que l'autre en tout cas.

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Dernière édition par Fadden-RogeR le Mer 21 Avr 2010 - 20:29, édité 1 fois
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MessageSujet: Re: [Éditeur de Manialinks] ZéphyR»   Mer 21 Avr 2010 - 20:29

Fadden-RogeR a écrit:
Si on déplace notre fenêtre de manialink à gauche, derrière "éléments à l'écran", puis qu'on prend son obrd droit et qu'on la rapetisse de façon à ce qu'elle soit complètement derrière "Eléments à l'écran", comment on la récupère ???


Tu peux pas, fallait pas faire de bêtises de ce genre Twisted Evil

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MessageSujet: Re: [Éditeur de Manialinks] ZéphyR»   Mer 21 Avr 2010 - 21:00

DarKobalt a écrit:
Fadden-RogeR a écrit:
Si on déplace notre fenêtre de manialink à gauche, derrière "éléments à l'écran", puis qu'on prend son obrd droit et qu'on la rapetisse de façon à ce qu'elle soit complètement derrière "Eléments à l'écran", comment on la récupère ???


Tu peux pas, fallait pas faire de bêtises de ce genre Twisted Evil


Exactement. Laughing

Plus sérieusement je n'avais pas prévu qu'on puisse être aussi crétin ce cas là. Je vais arranger ça.

Fadden-RogeR a écrit:
EDIT 2 : "Il y a un bouton 'placer cet élément devant le précédent'. On pense que ça va se faire sur l'image, faudrait peut-être mettre '....avant cet élément'. (surtout que l'autre bouton c'est après)

C'est pas faux ça.

Fadden-RogeR a écrit:
EDIT : Les jpeg enregistrés en progressifs ne marchent toujours pas (mais on s'en fout)


Oui. Surtout que ça ne sert à rien pour un manialink (je ne suis pas sûr que ça fonctionne sur les manialinks) puisque ce sont les images qui ont un chargement par couche. Elles sont flous au chargement de la page et deviennent de plus en plus net jusqu'à l'image définitive. C'est surtout pour le web en fait. Doc

Taupe-Hunter a écrit:
Moi je viens de voir un énooorme problème, tellement énorme que je ne suis pas sur que ça en soit un, c'est entre ScoreLink et ScoreReplay, le TMTP:// ne devrait pas être sur l'icône ScoreLink et vice versa ?

Non, c'est bon.

Fadden-RogeR a écrit:
J'ai encore rien fait de sérieux mais beaucoup plus fluide que l'autre en tout cas.

Oui, niveau performance il n'y a rien à voir avec l'ancienne version. Normalement c'est assez PGM de ce côté là sauf si on met plusieurs grosses images.

Hé dîtes ! : Au fait, l'ouverture des fichiers et l'enregistrement sont censés proposer directement le répertoire www de wamp pour ce qui l'ont.
Re hé dîtes : Aucun problème au lancement sur les architectures 32bits apparemment ?
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