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 PV4 - ça round ~United : Infos, nouvelles maps...

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Fadden
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MessageSujet: PV4 - ça round ~United : Infos, nouvelles maps...   Dim 8 Nov 2009 - 19:07



PV4 - ça round ~United, qui comme son nom l'indique, est un serveur United en mode round. Il est située en France/Poitou-Charente/Charente-maritime.

On y trouve dessus des maps de tous horizons, d'une longueur minimum de 50 sec et maximum de 2 minutes. Respawn à tous les checkpoints évidemment, en commandes débiles à profusion cheers

Il est en 20k-70k car le ladder c'est important Sleep What a Face

Les maps qui sont dessus sont les suivantes. On va essayer d'en avoir à peu près autant de chaque environnement.

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Dernière édition par Fadden le Dim 28 Aoû 2011 - 11:33, édité 7 fois
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pilou
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MessageSujet: Re: PV4 - ça round ~United : Infos, nouvelles maps...   Dim 8 Nov 2009 - 20:02

Ouais un serveur de plus cheers

par contre il serait préférable de mettre le serveur ca roule en 20k-70k car il y a plus de personne qui ont acces au stadium. Perso ca ne me dérange pas j'ai presque 80k^^
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SupadOpe
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MessageSujet: Re: PV4 - ça round ~United : Infos, nouvelles maps...   Dim 8 Nov 2009 - 20:13

pilou a écrit:
Ouais un serveur de plus cheers

par contre il serait préférable de mettre le serveur ca roule en 20k-70k car il y a plus de personne qui ont acces au stadium. Perso ca ne me dérange pas j'ai presque 80k^^


Comment il ce la pète avec son ladder lui !^^

Mais sinon c'est pas bête ce qu'il dit ...
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Fadden
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MessageSujet: Re: PV4 - ça round ~United : Infos, nouvelles maps...   Dim 8 Nov 2009 - 20:45

Et bien non c'est le united qui sera en 20k-70k Trop souriant

Pourquoi ?
- Parce que
- Parce que c'est comme ça
- Parce que ça permettra de gagner du ladder sur tous les environnements
- Parce que ça roule a toujours été 50k on va pas le changer
- Justement si plus de personnes ont accès au stadium pourquoi les bloquer en mettant une limite minimum à 20k ?
- Il n'y a pas de serveur United 20k-70k en round bien (ou alors j'ai pas trouvé pourtant j'ai cherché)
- C'est comme ça
- Et puis c'est tout

Ca va vous êtes convaincus ?^^

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Taupe-Hunter
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MessageSujet: Re: PV4 - ça round ~United : Infos, nouvelles maps...   Dim 8 Nov 2009 - 20:50

Oui convaincu Very Happy

Mais sinon il y aura du bay?, j'en ai toujours pas vu... clown
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SupadOpe
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MessageSujet: Re: PV4 - ça round ~United : Infos, nouvelles maps...   Dim 8 Nov 2009 - 20:51

Fadden-RogeR a écrit:

Ca va vous êtes convaincus ?^^


En tout cas toi tu est convaincant ^^
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PtitLoup41
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MessageSujet: Re: PV4 - ça round ~United : Infos, nouvelles maps...   Lun 9 Nov 2009 - 0:44

Après quelques tours de roue sur le "super nouveau PV4-Ça moule même en United", voici mon analyse d'urine

1°/ Rien à signaler
2°/ Voir le 1°/
3°/ Peut être juste un truc mais bon on s'en fou
4°/ Voir le 7°/
5°/ Pas mal sauf peut être le 3°/
6°/ Voir le 2°/
7°/ Voir le 6°/

Sinon, pour résumé : Bien.

PS: Je ne voudrais pas en faire trop non plus, cela pourrais être pris pour du fayotage
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Fadden
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MessageSujet: Re: PV4 - ça round ~United : Infos, nouvelles maps...   Lun 9 Nov 2009 - 10:57

Suite au giga-lag d'hier (et d'avant hier mais il était moins giga), que j'ai cherché d'où ça viens sans succès toute la journée, j'ai "inversé" ça round et ça traine. Rien ne se voit dans le jeu mais ils sont bien inversé informatiquement.

Donc si vous avez un giga-lag sur un des deux merci de le dire ici en précisant l'heure et le numéro d'emballage de votre achat

Attention un giga lag c'est pas quand on se fait déconnecter ou que ça lag un peu. Un giga-lag dure environ 5 minutes, tout le monde parle avec 20 secondes de retard, on ne voit pas le 3 2 1 Go et on part en retard, en round on est presque toujours premier aux chekpoints car on reçoit pas les temps de autres, dès fois le tableau des records en fin de course apparait en début de course suivante.... bref c'est injouable^^ Doc

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Djulio'
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MessageSujet: Re: PV4 - ça round ~United : Infos, nouvelles maps...   Lun 9 Nov 2009 - 11:32

Moi j ai un Giga Méga Ultra lag !!!!
Je ne vois même plus mon accès internet ....
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PtitLoup41
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MessageSujet: Re: PV4 - ça round ~United : Infos, nouvelles maps...   Lun 9 Nov 2009 - 14:57

Fadden-RogeR a écrit:
on est presque toujours premier aux chekpoints car on reçoit pas les temps de autres


pale pale pale Merci Fadden... tu viens de briser mes espoirs...

=> Pour le lag, hier soir j'ai constaté le téléchargement d'un mod bien sympa mais assez lourd en mod snow... Une fois telechargé, plus de lagg de mon coté.
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Fadden
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MessageSujet: Re: PV4 - ça round ~United : Infos, nouvelles maps...   Lun 9 Nov 2009 - 15:02

Oui mais ça c'est normal de laguer un peu si on dl un mod.

Le problème hier c'est que le serveur utilisait 100% du CPU pendant 5 minutes, alors que normalement il utilise 5-6%...

Citation:
Citation:
on est presque toujours premier aux chekpoints car on reçoit pas les temps de autres

pale pale pale Merci Fadden... tu viens de briser mes espoirs...

Tkt pas c'est à l'arrivée qu'il faut être premier pas aux checkpoints ! Doc

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PtitLoup41
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MessageSujet: Re: PV4 - ça round ~United : Infos, nouvelles maps...   Lun 9 Nov 2009 - 17:11

Je flood ???? Meuh non...

Autre indice... Hier soir, une tribus d'ES ma rejoint et nous avons commencé a faire quelques tops... Pendant l'inscription des tops, j'ai constaté qu'a ce moment le serveur ne répondais plus aussi bien... Bon, c'est juste un constat constaté par moi-même. Allez Zoup...
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MessageSujet: Re: PV4 - ça round ~United : Infos, nouvelles maps...   Lun 9 Nov 2009 - 17:16

Non non là c'est normal ça sauvegarde que les 30 premiers tops... vu que c'était des ES qui jouaient ils devaient pas être dedans (je comprends mieux pourquoi vos serveur sauvegardent 500 tops, c'est pour que Ptitloup et Hannibal que je ne nommerais pas entrent dans les tops !)^^

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MessageSujet: Re: PV4 - ça round ~United : Infos, nouvelles maps...   Ven 13 Nov 2009 - 23:21

Mise à jour du post premier (c'est la soirée)

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MessageSujet: Re: PV4 - ça round ~United : Infos, nouvelles maps...   Dim 15 Nov 2009 - 23:02

Problème du giga-lag compris et réglé Yestiptoptropcool !

En fait le serveur est pas assez puissant pour téléchager un gros mod + les skins des gens + gérer le mode round.
Donc je lui est mis (et je lui mettrais à partir de maintenant) les mods directement pour qu'il n'ait pas besoin de les télécharger.

Merci aux gens du forum anglais qui m'ont mis sur la bonne piste. (Franchement le forum anglais (ou plutot universel) c'est autre chose que le forum français où 80% des gens sont en train de s'engueuler les uns les autres Rolling Eyes)

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